Per interagire si utilizza il mouse! L'interfaccia è molto semplice. Ci sono due comandi, guarda (il puntatore assumerà la forma di due occhi) e interagisci (il puntatore prenderà le fattezze di una mano). Per passare dall'uno all'altro basta premere il tasto destro del mouse. Quando si passa col mouse sopra un oggetto «sensibile», il puntatore cambierà forma e, premendo il tasto sinistro, si otterrà l'effetto desiderato. Se sono selezionati gli occhi, riceverete una descrizione dell'oggetto (es.: «è una chitarra molto bella»), se invece è selezionata la mano, si interagirà con l'oggetto: se si tratta di una cosa che si può prendere verrà presa, se è un oggetto apribile verrà aperto, se è una persona ci si parlerà... se non ci si potrà fare niente riceverete un messaggio negativo (es.: «non è una grande idea»). Per agevolare la comprensione di quello che si sta facendo, al centro dello schermo, in basso, è presente una barra dove verrà indicato l'oggetto su cui siete posizionati (es. «chitarra»).
Quando si parla con un personaggio, in basso appariranno delle frasi da poter pronunciare. E' possibile selezionare quella che si ritiene più appropriata semplicemente cliccandoci col tasto sinistro.
Muovendo il puntatore in giro per lo schermo potrà accadere che si trasformi in una freccia, ad esempio in corrispondenza di una porta: in questo stato, cliccando con il tasto sinistro, si cambierà locazione e ci si sposterà in una stanza attigua.
In basso a sinistra comunque è presente anche una piccola icona che simboleggia una mappa: cliccandoci, apparirà una cartina con le locazioni disponibili e sarà possibile spostarsi su quella desiderata.
In basso a destra, sono presenti due icone. Una rappresenta uno zaino ed è l'inventario, ossia l'insieme di tutti gli oggetti raccolti. L'altra è un dischetto, e serve a salvare il gioco, caricare un salvataggio o tornare a Windows.
Circa l'inventario, una volta selezionato lo zaino apparirà un riquadro con tutti gli oggetti presi: è possibile osservarli (usando gli occhi) o prenderli in mano (cliccandoci sopra con la freccia). Una volta preso in mano un oggetto, il puntatore assumerà la sua forma. A questo punto, è possibile uscire dall'inventario premendo il pulsante OK e utilizzare l'oggetto dove meglio si crede (es. utilizzare la chiave sulla porta). Per far tornare il puntatore a forma di occhi o di mano, basta semplicemente premere il tasto destro. E' possibile anche combinare gli oggetti dell'inventario tra di loro (es. utilizzare la pila nel telecomando).
Se la spiegazione sembra complicata (ma tranquilli! è facile!) è presente un tutorial selezionabile nel menù iniziale per fare un po' di pratica con i comandi.